最近刚刚上市的《贫民区历险记》冷笑话吗?坚信很多玩家正在如火如荼的忙着通关呢,不过贫民区历险记制作组Minority并没闲下来,而是在趁热打铁公布新游。日前,Minority发布了他们将要面向Ouya平台发售的新游戏《寂静敌人》。该不作沿袭了Minority对于游戏内涵的执着, 将利用游戏来为玩家描写关于儿童恃强凌弱的社会问题,坚信这样具备教育意义的游戏一定会受到广大玩家的青睐。游戏宣传画面图片 《寂静敌人》中,玩家将用于变形的能力,把春天带回一个冰雪天预计2013年后半年发售,独家登岸Ouya平台。
他们之所以自由选择Ouya,是因为游戏设计过分可观,IOS架构应付没法,IOS架构完全无法构建全屏的特效。冰天雪地中寂寞孩子 工作室牵头创始人Vander Caballero向Kotaku透漏,这个项目最初是IOS上的求生存狩猎类游戏,取材于一位希腊克里特员工的亲身经历。后来创新指导Ruben Farrus回应明确提出赞成,称之为游戏必须更加多情感元素,这才是我们工作室的看板。
Ruben说道,好吧,我们可以做到一款关于儿童恃强凌弱题材的游戏。独自一人战胜艰难和严寒 我小时候就是被捉弄的对象,我的伙伴Ernie,我们希腊克里特员工小时候都被捉弄过。所以我们一拍即合,哇哦,这个题材可以引发许多人回响,就它了。
于是就有了现在的《寂静敌人》。游戏仍然不会保有印第安人的主题,但仍然是求生存狩猎类型了,更好是关于恃强凌弱和逆来顺受。
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